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coolguyandClaude Opus 5 410363b230 dogfoods: 2번 Atomic File Updater — ?를 자원과 함께 쓸 수 없다
프로그램을 쓰되 돌리지 않는 방식을 시작한다. std가 원래 선언-전용이므로
실행만 빼고 전부 진짜로 검사된다 — 종이 스케치가 아니라 컴파일러가 검증한
설계다.

합격 기준을 둘로 잡았다: check exit 0 + 모듈이 실제로 해소될 것. 후자가
없으면 전자가 공허한데, 그것을 첫 시도에서 겪었다.

D1 — 상대 경로 import가 패키지로 오인됐다. is_package가 첫 세그먼트에 점이
있는지만 봐서 ".."이 걸렸다. 무서운 것은 버그가 아니라 결과였다: import가
해소되지 않으면 그 모듈의 이름이 전부 불투명해지고, "모르는 것을 틀렸다고
말하지 않는다"는 원칙에 따라 무엇이든 통과한다. 첫 check가 exit 0이었는데
없는 메서드를 불러도 통과하는 상태였다.

D2 — 값 있는 식을 문으로 버릴 수 있었다. fs.remove(path)를 문으로 쓰면
Result가 조용히 사라졌다. 즉 실패를 버리는 방법이 있었고, 내가 개밥 먹기 1차
보고서와 투어에 "이 언어에는 실패를 버릴 방법이 없다"고 적은 것은 틀렸다 —
List.each 하나의 좁은 사실을 언어 전체로 일반화했다. 이제 오류이고, 일부러
버리려면 let _ = 로 적는다. 부산물로 정리 경로의 관용구가 생겼다.

D3(본체) — ?를 자원과 함께 쓸 수 없다. naive.cool 18줄은 조기 반환으로 핸들을
누수하는데 통과한다(v0 정책). 제대로 정리한 careful.cool은 58줄이고 5단 중첩
match이며 ?를 한 번도 못 쓴다. 3.2배다. resource/with가 필요한 이유가 여기
숫자로 있다.

열어둔 것: 함수 타입에 own이 없어 고차 경계에서 소유권이 뚫린다(D5).
Mini Shell과 DB Pool이 정면으로 걸리므로 그 둘 전에 결정해야 한다.
문자 접근이 없어 어휘 분석을 못 쓴다(D6).

소유권 검사가 잡는 것은 확인했다: 두 번 닫기, 닫은 뒤 쓰기, 빌린 핸들 반환.

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2026-08-30 18:56:05 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 2307bafda2 naming: panic을 crash로 — 그리고 이름을 고르는 원칙을 철학에 넣는다
철학 6번을 추가했다:

  이름은 관례가 아니라 뜻에서 고른다 — 낯섦은 한 번 치르고 끝나지만
  부정확함은 읽는 사람마다 매번 치른다.

판정 방법도 같이 적었다. 그 단어로 평범한 문장을 써 보고, 단어가 문장을
도우면 맞는 이름이고 싸우면 틀린 이름이다.
  "크래시는 복구하는 것이 아니라 조사하는 것이다" — 돕는다
  "패닉은 복구할 수 없다" — 다른 언어에서는 할 수 있어 싸운다

panic의 자연어 뜻은 "갑작스러운 공포"다. 반응하는 쪽의 감정이지 결함에
대한 말이 아니다. 그리고 Go/Rust에서는 붙잡을 수 있어 이름이 거짓말을 한다.
crash는 "계획 없이 갑자기 완전히 망가져 끝남"이고 복구의 함의가 없다 —
크래시는 복구하는 게 아니라 조사하는 것이다.

어휘의 출신도 이유가 됐다. panic+recover는 Go 전통이고 거기엔 감독이 없다.
crash+supervision은 얼랭 전통이며, 우리가 만드는 것이 그쪽이다.

한국어 용어도 세 층으로 정리했다: 실패(Result) / 결함(crash) / 감독.
세 층이 세 가지 다른 기제로 규율된다 — 타입, 없음(발산), capability.
"상황이 나쁨"은 결함이 아니라 실패다. 이 선을 안 그으면 crash가 게으름의
배출구가 된다. "오류"는 컴파일러 진단에만 쓴다.

얼랭 질문에 대한 답도 기록했다: 감독은 가져오고 비구조적 spawn은 안
가져온다. sc.spawn과 sup.spawn(sc, f)로 갈리며 문법 변경이 없다 — 실패를
삼키려면 Supervisor를 받았어야 하고 그것이 시그니처에 보인다.

개명은 문법을 먼저 고치고 대조 장치로 확인했다. 문장 500개, 파일 26개
모두 갈림 0건.

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2026-08-30 18:21:05 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 78ef07d2ee panic: panic/Never와 내장 테스트 — 문법을 먼저 고치고 대조 장치가 파서를 지적했다
순서가 요점이다. 문법에 test_decl과 panic_expr을 넣고 파서는 안 고친 채로
대조 장치를 돌렸더니 즉시 잡혔다:

  문장 300개 중 파서가 거부한 것 140개
  [1] 선언 (fn, struct, enum, capability, const)이(가) 필요합니다 — test 발견

파서를 따라가게 하니 다시 0건. 문법과 구현이 어긋나는 상태가 관측 가능한
것이 되었다는 뜻이다.

panic:
- 키워드다. prelude가 없어 함수로 두면 쓸 때마다 import해야 한다
- effect가 아니다. 경계 검사 하나에 {Panic}이 호출자 전부로 전염되면
  effect 절은 신호가 아니라 잡음이 된다
- Never는 어떤 타입 자리에도 놓인다. 없으면 panic을 match 팔에서 못 쓴다
- 언어 수준 recover 없음. 되감기 없음. 자원 해제 여부는 열어둔다
- 0으로 나누기, assert 실패가 이 하나로 모인다

test:
- 파라미터가 없어 capability를 받을 수 없고, 만들 문법도 없다. 그래서
  effect-free임이 증명된다 — 관례가 아니라 검사다. 시험해 보니 실제로
  "테스트는 effect를 수행할 수 없습니다"로 거부한다
- 일반 코드와 같은 타입/effect/move 검사를 받는다
- interface hash에서 제외 — 테스트를 고쳤다고 downstream이 재검사되면 안 된다
- 격리는 런타임의 일이다. 하나가 죽어도 나머지는 돈다

assert는 std/test.cool에 coollang으로 쓰였다 — panic 위의 설탕임이 코드로
보이고, std에서 본문이 있는 첫 함수가 됐다. 그 바람에 std/런타임 양방향
테스트가 걸렸고(본문 있는 함수에 런타임 구현을 요구했다), 그 구분을 넣었다.

samples/app/config.cool에 첫 테스트 넷.

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2026-08-30 17:51:56 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 91f3840d19 lint: 파서 오류 복구와 두 lint — 남은 부채를 턴다
파서 오류 복구:
항목 단위로만 회복한다. 문 단위로 더 잘게 회복하려 하면 파서가 추측을
하게 되고, 틀린 추측은 없는 오류를 지어낸다. 한 항목에 오류 하나가
상한이라는 것은 정직한 한계다. 동기화 지점은 중괄호 깊이 0 + 줄 첫머리
+ 선언 시작 토큰 — 셋 다 필요하다. 본문 안의 fn을 새 항목으로 오인하면
그 뒤가 전부 어긋난다. 샘플 08이 이제 오류 넷을 한 번에 보고한다.

두 lint (취향이 아니라 비용이다):
- 미사용 import는 재검사 범위를 넓힌다. 쓰지 않는 모듈의 시그니처가
  바뀌면 이 모듈이 재검사된다.
- effect 과잉 선언은 호출자에게 없는 의무를 지운다. 시그니처는 실제보다
  좁아도 안 되고 넓어도 안 된다.

과잉 선언은 effect 변수가 있거나 본문에 모르는 이름이 있으면 판정하지
않는다. 첫 구현이 샘플 03/06을 오탐으로 잡았는데, 원인이 외부 타입이었다
— 외부 capability의 메서드는 effect를 모르므로 "수행하지 않았다"고 말할
근거가 없다. saw_unknown으로 판정을 보류한다.

Resolve.error에 blocking을 나눴다. 이름 해소 실패는 뒤 단계를 막지만
lint는 막지 않는다 — lint 하나가 진짜 타입 오류를 가리면 루프가 느려진다.

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2026-08-30 15:53:35 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 801a7b330b modules: 모듈 경계, interface hash, 그리고 고정점 invalidation
되돌리기 비싼 결정 중 마지막 하나 — incremental 아키텍처 — 를 코드와
테스트로 닫는다.

- iface.ml: exported surface 추출과 해시. 별칭 한정(qualify)은 소비 시점에만
  일어나므로 가져오는 쪽의 별칭이 정의 모듈의 hash에 새지 않는다.
- session.ml: 모듈 로딩과 고정점 전파. hash 비교가 dependents 재검사보다
  앞선다 — 이 순서가 "본문만 수정 시 downstream 0건"의 전부다.
- 한정 이름(Alias.Type, Alias.Ctor, Alias.fn)을 타입 검사, 패턴, 소진성,
  move 검사가 모두 하나의 키("Alias.name")로 본다.
- 패키지 경로(cool.dev/std/list)는 v0에서 해소하지 않고 불투명하게 둔다.
  없다고 말하지 않는다.
- 회귀 테스트: 본문만 고치면 자기 자신만 재검사(1건), variant를 추가하면
  downstream까지 전파되고 실제로 소진성이 깨진다(2건).

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2026-08-30 14:11:30 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 5218bc59a7 exhaust: match exhaustiveness와 도달 불가 팔 검사
철학 1이 나열한 다섯 항목 중 비어 있던 자리를 채운다. Maranget의 usefulness
알고리즘으로 반례를 만들어 "빠진 경우"를 이름으로 말한다 — 중첩된 자리의
반례도 찾는다(Some(Rect(_, _))).

이 검사가 왜 지금 필요한가: interface hash가 enum 정의 본문을 입력으로 삼는
이유가 바로 이것이다. upstream에 variant가 하나 늘면 downstream의 match가
깨져야 하는데, 검사가 없으면 깨질 것이 없다. 다음 마일스톤(모듈 경계를 넘는
재검사)의 핵심 시나리오가 여기에 걸려 있다. 테스트로 그 시나리오를 직접
고정했다 — 같은 코드가 variant 둘일 때는 통과하고 셋이 되면 깨진다.

구현 중 한 번 틀렸다. 리터럴 패턴을 와일드카드로 줄였더니 Int 리터럴 두 개로
match가 완전해져 버렸다. 리터럴은 인자 없는 생성자이고, 타입의 생성자 집합이
무한하므로 리터럴만으로는 결코 완전해지지 않는다.

생성자 집합을 알 수 없는 타입(외부 타입, 미지수)은 검사하지 않는다.
모르는 것을 위반이라고 말하지 않는다.

definite init은 문법이 이미 보장한다는 것을 문서에 적었다 — let이 항상
초기화식을 요구하므로 별도 검사가 필요 없다.

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2026-08-30 03:23:47 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 79e4ed4190 effects: effect/capability 검사
문서가 "사활"이라고 지목한 단계다. effects 절이 여기서부터 장식이 아니라
검사 대상이 된다.

핵심 규칙 — 미선언 effect = compile error(철학 1). 수행한 자리를 들고
다니므로 진단이 함수 머리가 아니라 실제로 수행한 줄에 붙는다.

effect가 흐르는 경로 넷을 모두 막았다:
- capability 메서드 호출이 그 메서드의 선언된 effect를 요구한다
- 함수 호출이 그 함수의 effect를 물려준다
- 클로저의 effect는 정의한 자리가 아니라 부르는 자리에서 일어난다.
  클로저를 만들기만 하는 것은 effect가 아니고, 인자로 넘겨 호출되는 순간
  호출자의 것이 된다
- 파라미터가 허용한 범위를 넘는 함수를 넘기면 거부한다

effect 변수는 결정 위치에서 인자의 effect로 묶인다. 순서가 중요해서 한 번
틀렸다 — 포함 검사를 unify보다 먼저 하면 아직 해소되지 않은 미지수를 제약으로
오해해 정당한 코드를 거부한다. unify가 먼저고, 남는 차이만이 위반이다.
결정되지 않은 미지수는 판정을 미룬다 — 모르는 것을 위반이라고 말하지 않는다.

보안 정리 (i)을 직접 구현했다: capability 메서드는 값을 통해서만 부를 수
있다. 타입 이름으로 부를 수 있으면 capability 없이 effect를 수행하게 되어
정리가 무너진다.

effect 검사는 타입 검사와 같은 순회에서 돈다. effect 변수의 해소가 타입
변수와 같은 지점에서 일어나므로 떼어내면 순회와 인스턴스화를 두 번 한다.
소유는 나뉘되 순회는 하나다 — 문서에 근거를 적었다.

10_effect_errors.cool 추가. capability를 직접 정의해야 메서드의 effect가
알려지므로 외부 타입을 하나도 쓰지 않는다. 통과해야 하는 6개와 거부해야
하는 7개가 모두 의도대로 갈린다.

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2026-08-30 02:50:33 +09:00
coolguyandClaude Opus 5 5e034c0891 typecheck: 타입 검사기와 scope 부모 문법 확정
세 가지를 자율 결정으로 닫고 타입 검사까지 세웠다.

1. scope 부모 문법: scope 자식 = 부모 { ... }로 확정. 부모를 적지 않으면
   자식의 부모가 "가장 가까운 스코프"가 되는데 그것이 정확히 ambient
   authority다. 권한 사슬이 main의 루트 TaskScope부터 끊기지 않으려면 모든
   자식이 부모를 이름으로 지목해야 한다. 이름 해소가 이 구멍을 잡아준 건이라,
   주석 처리했던 중첩 예제를 되살렸다.

2. prelude: 타입 이름은 그 타입에 딸린 함수의 이름공간이다(String.len,
   File.close). 정적 메서드를 위한 별도 문법을 두지 않는다.

3. 타입 검사: 이 모듈 안에서 아는 것만 검사한다. 외부 이름은 TUnknown이
   되어 무엇과도 맞는다 — 모르는 것을 틀렸다고 말하지 않기 위해서다.
   제네릭 해소는 호출 지점의 지역 unification이고 함수 하나를 넘지 않는다.
   클로저 파라미터 타입은 기대 타입에서 읽어온다(양방향 검사, 로컬).

단계 소유권을 하나 정정했다. affinity는 타입 동등성의 일부가 아니다. 값이
affine인지는 무엇을 capture했는지로 정해지는 substructural 성질이고
move/affinity 검사가 소유한다. 타입 검사가 이걸 판정하려다 정당한 코드를
거부하는 것을 06에서 확인하고 unify에서 분리했다.

unify 버그 하나: 같은 미지수끼리 unify할 때 occurs check가 자기 자신을
발견해 실패하고 있었다. 02의 fold 호출에서 잡혔다.

09_type_errors.cool 추가 — 외부 타입이 하나도 없어 검사기가 TUnknown으로
빠져나갈 구석이 없는 파일이다. 18개 진단이 전부 잡히고, 첫 오류에서 멈추지
않고 모두 보고한다.

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Claude-Session: https://claude.ai/code/session_019ZVDeU6KLuUVL3gs18Hm3E
2026-08-30 02:42:35 +09:00