Rust 크레이트를 루트로 이동
맥락: - GUI 이식 전에 Rust crate와 proto schema 위치를 Python package 내부에서 분리한다. - Cargo 작업, IDE 인식, 빌드 산출물 관리를 루트 구조에 맞춘다. 변경: - rust_core를 rust/lost-cities-core로 이동하고 proto/lost_cities.proto를 루트 proto 디렉터리로 옮겼다. - Rust build.rs, Python Rust backend, Rust parity 테스트의 경로를 새 위치로 수정했다. - Python package-data에서 Rust crate와 proto 항목을 제거하고 README/port notes를 갱신했다. 확인: - uv sync --extra gui --reinstall-package coolrl-lost-cities - uv run pytest tests/games/classic - uv run lost-cities-classic
This commit is contained in:
@@ -5,11 +5,11 @@ import subprocess
|
||||
|
||||
import coolrl_lost_cities.games.classic as classic
|
||||
from coolrl_lost_cities.games.classic.game import GameState, LostCitiesConfig, build_deck
|
||||
from coolrl_lost_cities.games.classic.backends.rust import RUST_CORE_DIR
|
||||
|
||||
|
||||
LOST_CITIES_DIR = Path(classic.__file__).resolve().parent
|
||||
FIXTURE_DIR = LOST_CITIES_DIR / "fixtures"
|
||||
RUST_CORE_DIR = LOST_CITIES_DIR / "rust_core"
|
||||
|
||||
|
||||
def _run_probe(*args: str) -> dict:
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user