Rust 크레이트를 루트로 이동

맥락:
- GUI 이식 전에 Rust crate와 proto schema 위치를 Python package 내부에서 분리한다.
- Cargo 작업, IDE 인식, 빌드 산출물 관리를 루트 구조에 맞춘다.

변경:
- rust_core를 rust/lost-cities-core로 이동하고 proto/lost_cities.proto를 루트 proto 디렉터리로 옮겼다.
- Rust build.rs, Python Rust backend, Rust parity 테스트의 경로를 새 위치로 수정했다.
- Python package-data에서 Rust crate와 proto 항목을 제거하고 README/port notes를 갱신했다.

확인:
- uv sync --extra gui --reinstall-package coolrl-lost-cities
- uv run pytest tests/games/classic
- uv run lost-cities-classic
This commit is contained in:
2026-05-06 19:50:32 +09:00
parent 73fe7e2c94
commit b43bb5917f
16 changed files with 15 additions and 11 deletions
+1 -1
View File
@@ -5,11 +5,11 @@ import subprocess
import coolrl_lost_cities.games.classic as classic
from coolrl_lost_cities.games.classic.game import GameState, LostCitiesConfig, build_deck
from coolrl_lost_cities.games.classic.backends.rust import RUST_CORE_DIR
LOST_CITIES_DIR = Path(classic.__file__).resolve().parent
FIXTURE_DIR = LOST_CITIES_DIR / "fixtures"
RUST_CORE_DIR = LOST_CITIES_DIR / "rust_core"
def _run_probe(*args: str) -> dict: