맥락: - GUI 이식 전에 Rust crate와 proto schema 위치를 Python package 내부에서 분리한다. - Cargo 작업, IDE 인식, 빌드 산출물 관리를 루트 구조에 맞춘다. 변경: - rust_core를 rust/lost-cities-core로 이동하고 proto/lost_cities.proto를 루트 proto 디렉터리로 옮겼다. - Rust build.rs, Python Rust backend, Rust parity 테스트의 경로를 새 위치로 수정했다. - Python package-data에서 Rust crate와 proto 항목을 제거하고 README/port notes를 갱신했다. 확인: - uv sync --extra gui --reinstall-package coolrl-lost-cities - uv run pytest tests/games/classic - uv run lost-cities-classic
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544 B
TOML
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544 B
TOML
[package]
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name = "lost-cities-core"
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version = "0.1.0"
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edition = "2021"
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[lib]
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name = "lost_cities_core"
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path = "src/lib.rs"
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[dependencies]
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prost = "0.13"
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prost-types = "0.13"
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rand = { version = "0.8", features = ["std", "std_rng"] }
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serde = { version = "1", features = ["derive"] }
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serde_json = "1"
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tokio = { version = "1", features = ["net", "rt-multi-thread"] }
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tokio-stream = { version = "0.1", features = ["net"] }
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tonic = { version = "0.12", features = ["transport"] }
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[build-dependencies]
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protoc-bin-vendored = "3"
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tonic-build = "0.12"
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