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58 KiB

Ferro 언어 명세 v0.1.7

DOS용 시스템 프로그래밍 언어. C만큼 빠르고, 메모리 안전성을 함수 단위 지역 검사만으로 보장한다. 파일 확장자 .fe, 컴파일러 이름 fec, 심볼 파일 .fei.

이 문서는 언어 명세 + 컴파일러 구현 지시서를 겸한다. 구현 중 애매한 부분은 §1 철학과 §5 소유권 규칙을 기준으로 결정한다.


1. 설계 철학

  1. 안전은 기본, 위험은 명시. 기본 코드는 메모리 안전(널 역참조, 버퍼 오버런, use-after-free, 이중 해제 불가). 위험한 연산은 unsafe {} 블록 안에서만.
  2. 전역 분석 금지. 모든 검사(타입, 소유권, 참조)는 함수 하나만 보고 완결되어야 한다. 이 제약이 라이프타임 표기를 없애고, 640KB 머신에서 셀프호스팅을 가능하게 한다.
  3. 숨은 비용 없음. 힙 할당, 복사, 소멸자 호출, 형변환이 전부 소스에 보인다. GC 없음, 예외 없음, 암묵 변환 없음.
  4. 읽히는 문법. 이름: 타입 순서, 좌→우 파싱, LL(1) 재귀하강으로 처리 가능.
  5. 작게 시작. 기능을 넣기 전에 뺄 이유를 먼저 찾는다. 뺀 것과 그 대체 수단은 §13에 기록한다.
  6. 기존 도구체인 재사용. 링커, .OBJ/.LIB/.EXE 포맷, DPMI 익스텐더를 새로 만들지 않는다.

2. 타깃

bits16 bits32
CPU/모드 8086 리얼모드 386 보호모드 플랫 (DPMI)
usize/isize 16비트 32비트
포인터 크기 near 2B / far 4B 4B (far 없음)
메모리 모델 small, large flat
시스템 호출 INT 21h 직접 DPMI 서비스 + 실모드 콜백
  • CLI: fec main.fe --target=bits16|bits32 [--model=small|large] [--strip-error-names]
  • 소스 분기: comptime if @bits == 16 { ... } else { ... }
  • bits32에서 far 키워드를 쓰면 컴파일 에러.
  • 표준 라이브러리는 코어 공용, sys 유닛만 타깃별 구현.

3. 어휘 구조

  • 식별자: [A-Za-z_][A-Za-z0-9_]*. 대소문자 구분.
  • 주석: // 줄 끝까지, /* */ 중첩 허용.
  • 정수 리터럴: 123, 0xFF, 0b1010, 0o17, 자릿수 구분 1_000_000.
  • 문자 리터럴: 'a', '\n', '\x41' → 타입 char.
  • 문자열 리터럴: "abc" → 타입 str. NUL 종료 아님. 이스케이프는 문자 리터럴과 동일. 인접 리터럴 자동 연결 없음.
  • 불린: true, false. 옵셔널 널: null.
  • 세미콜론 필수. 블록 중괄호 필수(단문 if{} 필요).

예약어:

unit import pub fn struct packed enum error const static var let
if else while for in match return break continue defer
unsafe critical shared atomic comptime asm try catch as extern interrupt interrupt_safe far
true false null undefined self Self type
and or not orelse

4. 타입 시스템

4.1 기본 타입

  • 정수: i8 i16 i32 u8 u16 u32 usize isize
  • bool (1바이트, 정수와 상호 변환 없음)
  • char (u8과 크기 같지만 별개 타입). charu8 사이의 저장·대입·비교에는 반드시 명시적인 as 변환이 필요하며, 리터럴에도 문맥 기반 암묵 변환을 적용하지 않는다.
  • void (반환 타입으로만. 단, 역참조 불가능한 *void/far *void의 대상 타입은 허용, R9)
  • type (comptime 파라미터와 type alias의 const 초기값에서만, §4.7·§9)

정수 규칙:

  • 서로 다른 정수 타입 간 암묵 변환 없음. as로 명시.
  • as는 절단/부호확장을 수행하며 값 손실을 검사하지 않는다.
  • + - * / %는 검사 빌드에서 오버플로 시 트랩. +% -% *%는 랩어라운드(항상 무검사).
  • /, %의 0 나눗셈은 항상 트랩(검사 빌드 여부 무관, CPU가 트랩함).
  • 시프트 << >>: 우변은 u8. 시프트 양이 비트폭 이상이면 검사 빌드에서 트랩.
  • 비트 연산 & | ^ ~는 같은 타입끼리만.

4.2 복합 타입

문법 의미 표현
[N]T 배열, 값 타입, N은 컴파일타임 상수 N * sizeof(T)
[]T 공유·읽기 전용 슬라이스 (참조성, R4 적용) (const ptr, len)
[]mut T 배타·쓰기 가능 슬라이스 (참조성, R4 적용) (ptr, len)
str 미리 선언된 []u8의 type alias []u8과 동일
^[]T 소유 버퍼. 일반 ^T와 구별되는 독립 소유 타입 (ptr, len)
^T 일반 소유 포인터 (힙, 단일 소유자) 포인터
&T 공유 참조 포인터
&mut T 배타 참조 포인터
*T raw 포인터 (unsafe에서만 역참조) 포인터
far ^T, far *T, far &T, far &mut T far 포인터 (bits16 전용) 4바이트
?T 옵셔널 널 표현 가능 타입은 크기 동일, 아니면 (bool, T)
E!T / !T 에러 유니온 (!T는 기본 에러 집합) (u16 err, T val)
fn(A, B) -> R 함수 포인터 포인터
  • 배열은 포인터로 붕괴하지 않는다. 함수에 넘기려면 arr[..]로 슬라이스를 만들거나 &arr / ^[N]T를 쓴다.
  • 슬라이싱: arr[..], arr[a..b](반개구간, 경계 검사), arr[a..], slice[a..b]. let 배열·공유 슬라이스에서는 []T, var 배열·배타 슬라이스에서는 []mut T가 생긴다.
  • []mut T[]T로, &mut T&T호출 인자 위치에서만 암묵 재대여할 수 있다. 원래 대여 상태는 배타로 유지되며 다른 저장·대입에는 명시적 as가 필요하다.
  • ^[]T는 "슬라이스를 가리키는 포인터"가 아니라 길이를 함께 소유하는 독립 타입이다. R4의 일반 ^T 대상 제한의 예외이며 ?^[]T도 허용한다. *[]T/*[]mut T는 계속 금지한다. mem.alloc_slice(T, n)가 반환하고 drop 시 버퍼를 해제한다.
  • str은 nominal 타입이 아니라 미리 선언된 const str = []u8; type alias다. UTF-8 검증을 보장하지 않으며 문자열 리터럴은 정적 읽기 전용 []u8이다. 따라서 별도 변환 규칙이나 별도 C 표현은 없다.

4.3 구조체

pub struct Point {
    x: i32,
    y: i32,

    pub fn new(x: i32, y: i32) -> Point { return Point{ x: x, y: y }; }
    pub fn len2(self: &Self) -> i32 { return self.x*self.x + self.y*self.y; }
    pub fn shift(self: &mut Self, dx: i32) { self.x += dx; }
}
  • 리터럴: Point{ x: 1, y: 2 }. 모든 필드 명시 필수(기본값 없음).
  • 메서드는 struct 블록 안에 정의. 첫 파라미터가 self: Self | &Self | &mut Self면 메서드.
  • x.f(y)Point.f(x, y)의 설탕. 자동 참조 취함(x.shift(1)Point.shift(&mut x, 1)).
  • Self는 자기 타입의 별칭.
  • 필드 레이아웃은 선언 순서. 정렬은 타깃 규칙(bits16은 1바이트 정렬, bits32는 자연 정렬). packed struct로 정렬 강제 해제.
  • 소멸자: fn drop(self: &mut Self)를 정의하면 스코프 종료 시 자동 호출(§5 R3).

4.4 열거형 (태그드 유니온)

pub enum Shape {
    Empty,
    Circle(i32),
    Rect{ w: i32, h: i32 },
}
  • 표현: struct { u8 tag; union {...} payload; }. 배리언트 256개 초과 시 u16 태그.
  • 페이로드 없는 배리언트만 있는 열거형은 정수처럼 취급되며 as u8 가능.
  • 생성: Shape.Circle(5), Shape.Rect{ w: 3, h: 4 }, Shape.Empty.
  • 해체는 match 또는 if let으로만. 직접 필드 접근 불가.

4.5 옵셔널

var p: ?^Node = null;
if let Some(node) = p { node.value = 1; }   // node: &mut Node (p가 mut일 때)
p.?.value = 1;                              // projection chain, 소유권 이동 없음
let v = mem.replace(&mut p, null).?;         // 소유값을 실제로 꺼냄
  • ?T에서 T가 일반 ^T, &T, *T, fn이면 널 포인터를 널 표현으로 사용한다. ?^[]T는 빈 소유 버퍼와 null을 구별해야 하므로 (bool, ^[]T) 표현을 사용한다.
  • 검사 없이 역참조 불가. p.^는 컴파일 에러, p.?.^가 필요.
  • .?, .field, [i]는 place projection이다. projection chain은 값을 이동하지 않는다. Copy 값은 읽기에서 복사되며 비-Copy 값을 projection에서 꺼내는 것은 R7에 따라 금지한다. 실제 추출은 mem.replace를 사용한다.
  • orelse는 Copy payload를 복사한다. 비-Copy optional 변수 자체에 적용하면 optional 전체를 이동하며, field/index projection의 비-Copy optional에는 직접 적용할 수 없다.
  • SomeNoneif letmatch의 패턴 위치에서만 옵셔널 해체를 의미하는 문맥 키워드다. 다른 위치에서는 일반 식별자이며 §3의 예약어가 아니다.

4.6 에러

pub error ParseError {                  // 사용자 nominal error 예시
    InvalidDigit = 1,
    Overflow = 2,
}

fn read_all(path: str) -> !^[]u8 {      // 표준 io는 core.Error로 통일
    var f = try io.open(path, io.Read); // 같은 core.Error면 즉시 반환
    defer { f.close() catch @trap(); }
    let n = f.size() catch |e| { return e; };
    ...
}
  • error 선언은 u16 코드 집합. 코드 0은 "성공" 예약, 사용 불가.
  • try는 에러 유니온 반환 함수 안에서만 허용한다. 피연산자의 nominal error 타입은 현재 함수의 error 타입과 정확히 같아야 한다. 다르면 catch에서 명시적으로 매핑한다.
  • catch는 현재 함수의 반환 타입과 무관하게 어디서든 에러를 그 자리에서 처리할 수 있다.
  • try e: 에러면 현재 함수에서 즉시 반환한다.
  • e catch |x| { ... }: 블록은 값을 만들 수 없다. 결과 타입이 void이면 정상적으로 끝까지 실행할 수 있고, 값 결과가 필요하면 return/break/continue로 탈출하거나 @trap()으로 끝나야 한다. 값이 필요하면 아래 짧은 형태를 쓴다. (언어에 블록 표현식을 도입하지 않기 위한 선택. §13 참조.)
  • e catch default_value: 짧은 형태. 우변은 식이며 그 값이 결과가 된다.
  • 서로 다른 error 타입 간 자동 변환 없음. !T(기본 에러 집합 core.Error)로 통일하거나 명시 매핑.
  • 에러는 값이다. 언와인딩, 스택 추적, 소멸자 이외의 자동 정리 없음.
  • 실패를 복구하지 않고 트랩으로 바꾸려면 expr catch @trap()을 쓴다. v0.1.2에는 별도 must 키워드를 두지 않는다.

error.Name은 선언된 error 타입을 만들지 않고 기본 core.Error의 이름 있는 멤버를 참조하는 익명 에러 값이다. 각 유닛은 사용한 이름을 .fei에 기록한다. 최종 빌드에서 드라이버가 emit 단계 이전에 모든 유닛의 .fei에서 사용된 이름을 합치고 중복을 제거한 뒤 이름의 바이트순으로 정렬하여 1부터 u16 코드를 부여한다. 드라이버는 이 표를 단일 생성 헤더 fe_errors.h#define 정수 상수로 방출한다. 따라서 서로 다른 유닛의 error.Name은 같은 값이고 빌드 순서와 병렬 컴파일에도 결과가 결정적이며 switch case 라벨로 쓸 수 있다. 이름 집합이 바뀌면 fe_errors.h와 그 헤더에 의존하는 오브젝트를 무효화하지만, 각 유닛의 .c는 재방출하지 않는다. .fei는 이름만 기록하므로 무효화되지 않는다. 빌드 디렉터리 이력에 따라 번호가 달라지는 append-only 표는 금지한다. 유닛 단위 --emit-c는 전체 이름 집합을 알 수 없으므로 --error-table=<파일>로 확정된 표를 받아야 하며, 없으면 컴파일 에러다. 이름이 65,535개를 넘으면 컴파일 에러다. 명시적인 error 선언은 여전히 nominal 타입이며, 같은 멤버 이름이나 숫자 코드를 가진 다른 선언 및 core.Error와 자동 변환되지 않는다. error.Name의 타입은 core.Error이며 core.Error!T 또는 축약형 !T를 반환하는 함수에서만 직접 반환할 수 있다. --strip-error-names를 사용하면 실행 파일과 런타임 오류 문자열에서 이름을 제거하지만 숫자 코드와 .fei의 타입/코드 일관성 정보는 유지한다. fmt.fmt_error는 이 정책에 따라 core.Error 값을 이름 또는 코드로 포맷한다.

4.7 타입 동등성과 alias

이름 기반(nominal). 필드가 같아도 다른 이름이면 다른 타입. type 값은 comptime 파라미터뿐 아니라 const Alias = Type;의 초기값에 허용하며, 이 선언은 새 nominal 타입이 아닌 완전 동일 alias를 만든다. 런타임 type 값은 없다. str은 이 규칙으로 미리 정의된 []u8 alias다(§4.2).


5. 소유권과 참조 — 핵심 규칙

이 절이 언어의 핵심이다. 모든 규칙은 함수 하나만 보고 검사된다.

R1 (단일 소유자). 모든 값의 소유자는 정확히 하나. 변수 대입, 함수 인자 전달, 반환은 **이동(move)**이다. 이동된 변수는 이후 사용 시 컴파일 에러.

R2 (Copy 타입). 다음은 이동 대신 복사된다: 정수, bool, char, raw 포인터 *T, 공유 참조 &T, 공유 슬라이스 []T(str 포함), 함수 포인터. ?T, E!T, [N]T, struct/enum은 모든 포함 값이 Copy이고 drop이 없을 때 재귀적으로 Copy다. ^T, ^[]T, &mut T, []mut T는 Copy가 아니다.

R3 (소멸자, RAII). 일반 ^T^[]T는 소유자 스코프 종료 또는 재대입 시 drop 호출 후 해제. struct에 fn drop(self: &mut Self)가 있으면 그 값의 스코프 종료 시 자동 호출되며, 이어서 필드들의 drop이 선언 역순으로 호출된다. drop을 직접 호출하는 것은 컴파일 에러(mem.destroy(x) 사용). ^Self 또는 ?^Self를 재귀적으로 포함한 타입은 기본 필드 drop이 스택 깊이에 비례할 수 있으므로 컴파일러가 경고한다. 이런 연결 구조는 mem.replace(&mut link, null)로 소유 링크를 하나씩 꺼내 반복 해제하고 필드를 빈 값으로 남기는 사용자 drop을 정의해야 하며, --deny-recursive-drop으로 경고를 에러로 바꿀 수 있다.

R4 (참조는 2급 값). &T, &mut T, []T(str 포함), []mut T는 다음 위치에만 존재할 수 있다:

  • 함수 파라미터
  • 지역 변수 (let/var)
  • 표현식 안의 임시값

다음은 컴파일 에러다:

  • struct/enum 필드의 타입
  • 배열/슬라이스의 원소 타입
  • 함수 반환 타입 (예외: R8)
  • 일반 ^T, *T의 대상 타입
  • 전역 변수의 타입

예외는 독립 소유 타입 ^[]T/?^[]T와 문자열 리터럴로 초기화한 const/static str뿐이다. ^[]T는 참조를 저장하지 않고 버퍼 자체를 소유한다. 이 제한이 라이프타임 표기 전체를 불필요하게 만든다.

R5 (참조 수명). 지역 참조 변수는 대상보다 오래 살 수 없다. R4 덕분에 대상은 항상 같은 함수의 지역 변수, 파라미터, 또는 static 전역이므로 스코프 중첩 확인만으로 검사된다. 가변 전역에 대한 대여는 R10이 금지한다.

R6 (배타성). &mut x가 살아있는 동안 x에 대한 다른 참조 생성, 직접 읽기/쓰기, 이동이 금지된다. &x(공유)는 여러 개 동시 가능하지만 그동안 x에 쓰기/이동 금지.

참조의 생존 구간은 참조 변수의 마지막 사용 지점까지다. 그 이후에는 원본에 대한 접근·이동이 다시 허용된다. 조건부 흐름에서는 모든 경로의 마지막 사용 중 가장 나중 지점을 취한다. 임시 참조(f(&x))는 그 문장 끝까지다. defer 블록에서 사용한 참조와 그 원본의 대여는 해당 defer가 실행되는 스코프 끝까지 연장한다.

호출 인자 위치의 &mut T → &T, []mut T → []T 약화는 새 공유 대여가 아니라 기존 배타 대여의 읽기 전용 재대여다. 호출이 끝날 때 재대여만 끝나며 원래 배타 대여의 생존 구간은 유지된다.

이 판정은 함수 지역 liveness 분석이며 함수 밖 정보를 쓰지 않으므로 §1.2를 위반하지 않는다.

var x: i32 = 0;
let r = &mut x;
r.^ = 1;        // r의 마지막 사용
x += 1;         // OK — 여기서 r의 대여는 이미 끝났다

R7 (참조 무효화와 부분 이동). 참조 대상이 이동되거나 재대입되면 그 참조는 이후 사용 시 에러. own.c는 변수 단위 상태만 추적하므로 field/index/.? projection에서 비-Copy 소유값을 이동해 꺼내는 것은 금지한다. mem.replace(&mut place, replacement)로 유효한 대체값을 남기면서 꺼내야 한다. 배열의 선택적 소유 원소는 ?^T로 두고 mem.replace(&mut arr[i], null).?로 꺼낸다. projection chain 자체(p.?.^, s.field.x)는 값을 소비하지 않는다.

R8 (파생 반환). 함수는 다음 두 경우에 한해 &T, &mut T, []T, []mut T와 이를 ?로 감싼 타입을 반환할 수 있다.

(a) 파라미터 파생. 메서드는 파생 원본이 항상 참조성 self여야 한다. 다른 참조성 인자를 추가로 받을 수 있지만 반환값은 그 인자에서 파생될 수 없고 그 인자의 임시 대여는 문장 끝에 풀린다. 자유 함수는 참조성 파라미터(&T, &mut T, []T, []mut T)가 정확히 하나여야 한다. 두 경우 모두 반환값이 정해진 원본에서 파생됐음을 컴파일러가 함수 본문만 보고 확인한다. 파생은 슬라이싱, 인덱싱, 필드 접근, projection, &/&mut 취함과 다른 R8(a) 호출의 연쇄다. 반환의 가변성은 원본 이하여야 한다.

(b) 정적 파생. 반환값이 문자열 리터럴 또는 static 선언에서 파생된 경우. 이때는 참조성 파라미터가 없어도 된다.

호출 지점에서 R8(a)의 결과는 정해진 파생 원본을 대여한 것으로 취급한다. 즉 결과를 지역 변수에 바인딩할 수 있으며, 그 대여가 사는 동안 원본에 R6·R7이 그대로 적용된다. R8(b)의 결과는 대여를 만들지 않는다.

let t = line.trim();                         // 내장 alias 메서드 R8(a)                         // OK. line은 t의 대여 구간 동안 잠긴다

list.at_mut(0).x = 5;                       // &mut T, 배타 대여
let r = list.at(0);                         // &T, 공유 대여
list.push(1);                               // 에러: r이 list를 대여 중 (R6)

map.get_str(key);                           // ?&V: self에서만 파생, key는 문장 끝에 해제
pub fn name() -> str { return "main"; }     // R8(b)

자유 함수에 참조성 파라미터가 둘 이상이면 어느 쪽에서 파생됐는지 시그니처만으로 결정되지 않으므로 참조성 반환을 할 수 없다. 그런 함수가 필요하면 메서드로 만들어 self를 원본으로 고정하거나 인덱스(usize)·핸들을 반환한다.

R9 (unsafe). unsafe {} 안에서만 허용: raw 포인터 역참조, *T^T/&T 변환, @ptr_cast, @seg_ptr, @volatile_*, @port_*, @as_far_fn, @call_far, asm, *_unchecked 함수. *void/far *void는 저장·비교·전달과 @ptr_cast에만 쓸 수 있고 직접 역참조할 수 없다. R1~R8은 unsafe 안에서도 그대로 유지된다. 특히 unsafe가 참조 반환·저장이나 대여 검사를 끄지 않으며, 프로그래머가 명시적으로 raw 포인터를 경유한 부분만 컴파일러의 메모리 안전 보장 밖에 놓인다.

R10 (전역과 인터럽트 공유). static은 불변이며 컴파일타임 상수 초기화만 가능하다. 일반 전역 var의 읽기와 쓰기는 안전하며 unsafe가 필요 없다. 인터럽트 핸들러와 메인 흐름이 함께 접근하는 값은 반드시 shared var로 선언하고 다음 규칙을 적용한다.

  • 메인 흐름은 critical {} 안에서만 shared var에 접근할 수 있다. 진입 시 플래그를 저장하고 인터럽트를 막으며, 정상 종료·return·break·continue·에러 전파를 포함한 모든 이탈 경로에서 원래 플래그를 복원한다.
  • interrupt fn 안에서는 shared var에 직접 접근할 수 있다. 일반 함수와 interrupt_safe fn은 호출 문맥을 알 수 없으므로 명시적 critical 밖의 비원자 공유 접근이 금지된다.
  • shared varshared atomic var는 C에서 volatile T로 방출한다. critical 진입/이탈에는 타깃 컴파일러용 memory barrier를 두어 접근이 경계 밖으로 이동하거나 병합되지 않게 한다.
  • shared atomic var는 타깃에서 한 명령으로 읽고 쓸 수 있는 정수/불린/near-pointer 스칼라에만 허용한다. 8086 인터럽트는 명령 경계에서만 진입하므로 bits16 단일 8/16비트 load/store는 volatile 한 명령으로 충분하며 자동 임계 구역을 만들지 않는다. far pointer와 복합 read-modify-write는 명시적 critical {}이 필요하다.
  • interrupt fninterrupt_safe fn만 호출할 수 있다. interrupt_safe fncritical, @port_*, @volatile_*, asm, 필요한 unsafe를 사용할 수 있다. 금지되는 것은 힙 할당, DOS/DPMI 서비스, 블로킹 I/O, 부동소수점 및 interrupt_safe가 아닌 함수 호출이다. 컴파일러가 본문만 보고 검증하고 이 효과를 .fei 시그니처에 기록한다.
  • 전역에 대한 대여는 다음으로 제한한다. static(불변)은 &로 대여할 수 있다. 일반 전역 var&·&mut 모두 대여할 수 없으며 직접 읽기와 쓰기만 허용한다. shared varcritical 안에서의 직접 접근만 허용하고 대여할 수 없다. 전역 값을 참조로 넘겨야 하면 지역 변수로 복사한 뒤 대여한다.
  • 이 제한의 근거는 R6다. 전역에 대한 대여가 살아 있는 동안 호출된 다른 함수가 같은 전역에 직접 접근할 수 있고, 그것은 함수 단위 지역 검사로 검출할 수 없다. 아래는 이 제한이 없으면 통과해 버리는 예다.
var G: i32 = 0;
fn f(r: &mut i32) { G = 5; }   // r과 G가 같은 곳을 가리키는지 f는 알 수 없다
fn g() { f(&mut G); }          // 제한이 없으면 g의 지역 검사는 통과한다
  • 전역에는 ^Tdrop 있는 타입을 둘 수 없다. shared, atomic, critical, interrupt fn은 v0.1.2에서 bits16 전용이며 bits32에서 사용하면 컴파일 에러다.

R11 (재귀·그래프 구조). ^T는 R4의 2급 참조가 아니므로 소유가 한 방향인 단방향 리스트와 트리는 필드에 저장할 수 있다. 반면 양방향 리스트·순환·일반 그래프는 역방향 필드에 ^T를 두면 R1의 단일 소유권을 위반하고 &T를 두면 R4를 위반한다. 이런 구조는 아레나/배열이 값을 소유하고 u16/u32 인덱스 핸들이 간선을 나타내도록 구현한다. 표준 라이브러리 mem.Arena를 사용할 수 있으며, 핸들 역참조 때 세대 번호 또는 경계 검사를 사용해 해제된 항목 접근을 막아야 한다.


6. 문법

6.1 EBNF

unit        := 'unit' ident ';' import* decl*
import      := 'import' ident ';'

decl        := ['pub'] (fn_decl | struct_decl | enum_decl | error_decl
                       | const_decl | global_decl) | comptime_decl
comptime_decl := 'comptime' 'if' expr '{' decl* '}' ['else' ('{' decl* '}' | comptime_decl)]

fn_decl     := ['extern' string] [('interrupt' | 'interrupt_safe')] 'fn' ident
               '(' [param (',' param)*] ')' ['->' type] (block | ';')
param       := ['comptime'] ident ':' type
generic_params := '(' ident (',' ident)* ')'
struct_decl := ['packed'] 'struct' ident [generic_params] '{' member* '}'
member      := ['pub'] (field | fn_decl)
field       := ident ':' type ','
enum_decl   := 'enum' ident [generic_params] '{' variant (',' variant)* [','] '}'
variant     := ident | ident '(' type ')' | ident '{' vfield* '}'
vfield      := ident ':' type ','
error_decl  := 'error' ident '{' ident '=' int (',' ident '=' int)* [','] '}'
const_decl  := 'const' ident [':' type] '=' expr ';'
global_decl := 'static' ident ':' type '=' expr ';'
             | 'var' ident ':' type '=' expr ';'
             | 'shared' ['atomic'] 'var' ident ':' type '=' expr ';'

block       := '{' stmt* '}'
stmt        := 'let' ident [':' type] '=' expr ';'
             | 'var' ident [':' type] ['=' expr] ';'
             | 'const' ident [':' type] '=' expr ';'
             | lvalue ('=' | '+=' | '-=' | '*=' | '/=' | '%='
                      | '&=' | '|=' | '^=' | '<<=' | '>>=') expr ';'
             | if_stmt | while_stmt | for_stmt | match_stmt
             | 'return' [expr] ';' | 'break' ';' | 'continue' ';'
             | 'defer' block
             | 'unsafe' block
             | 'critical' block
             | 'comptime' 'if' expr block ['else' (block | 'if' ...)]
             | 'asm' '{' asm_body '}'
             | expr ';'

if_stmt     := 'if' (expr | 'let' pattern '=' expr) block
               ['else' (block | if_stmt)]
while_stmt  := 'while' expr block
for_stmt    := 'for' ident [',' ident] 'in' for_source block
for_source  := expr ['..' expr]
match_stmt  := 'match' expr '{' arm+ '}'
arm         := pattern '=>' (expr ';' | block)
pattern     := ident                      // 배리언트, 페이로드 없음
             | ident '(' ident ')'        // 튜플형 배리언트 바인딩
             | ident '{' ident (',' ident)* '}'   // 필드형 배리언트 바인딩
             | 'Some' '(' ident ')' | 'None'
             | int_literal | char_literal | 'true' | 'false' | '_'

type        := ident ['.' ident]
             | '?' type | '!' type | ident '!' type
             | '^' type | '&' ['mut'] type | '*' type
             | 'far' ('^' | '*' | '&' ['mut']) type
             | 'far' 'fn' '(' [type (',' type)*] ')' ['->' type]
             | '[' expr ']' type | '[' ']' ['mut'] type
             | 'fn' '(' [type (',' type)*] ')' ['->' type]
             | ident '(' type (',' type)* ')'      // 제네릭 인스턴스

catch_expr  := expr 'catch' ['|' ident '|'] (expr | block)
orelse_expr := expr 'orelse' expr

memberpub은 필드와 메서드 모두에 개별로 붙는다(§8). 필드와 메서드는 순서를 섞어 쓸 수 있다. catch의 블록 형태는 값을 만들지 않으며 §4.6의 규칙을 따른다.

6.2 표현식 우선순위 (낮음 → 높음)

표현식 문법은 다음 우선순위 표가 규범이다. 각 단계는 명시가 없으면 좌결합 이항 연산으로 전개하며, 단항·후위·기본 단계에 나열된 형태가 그대로 프로덕션이 된다. catchorelse의 구체적 형태는 §6.1을 따른다.

1  orelse, catch
2  or
3  and
4  == != < <= > >=
5  | ^
6  &
7  << >>
8  + - +% -%
9  * / % *%
10 단항: - not ~ & &mut try
11 후위: .field  .?  .^  [i]  [a..b]  (args)  as T
12 기본: literal, ident, '(' expr ')', struct_literal, @builtin(...)
  • and, or는 단축 평가한다. 호스트 C 방출에서는 각각 &&, ||로 매핑하며, 평가 순서와 단락 규칙은 Ferro 의미론을 그대로 유지한다.
  • as는 후위 우선순위(단항보다 강함)지만 단항 연산자 바로 뒤에 as가 나타나면 모호한 비용을 숨기지 않도록 괄호를 강제한다. (-x) as u32-(x as u32)는 허용하고 -x as u32는 컴파일 에러다.
  • ..는 일반 표현식 연산자가 아니며 for 헤더에서만 쓸 수 있다.
  • 비교 연산 체이닝 금지(a < b < c는 에러).
  • .field, [i], [a..b], 메서드 호출은 &, &mut, ^를 필요한 만큼 자동 projection한다. 값 자체의 역참조는 .^가 필요하며 raw *T와 optional ?T는 자동 역참조하지 않는다.
  • x.f(args)는 메서드를 우선 탐색한다. 함수 포인터 필드를 호출하려면 (x.f)(args)로 쓴다.

6.3 빌트인

@size_of(T) -> usize          @align_of(T) -> usize
@bits -> comptime int         @target -> comptime str
@ptr_cast(T, p) -> *T                    (unsafe)
@seg_ptr(T, seg: u16, off: u16) -> far *T (unsafe, bits16)
@port_in8(p) @port_in16(p) @port_out8(p,v) @port_out16(p,v)  (unsafe)
@volatile_load(p) @volatile_store(p, v)  (unsafe)
@trap() -> never              @unreachable() -> never  (unsafe)
@line() @file()                          // 진단용

@print(fmt, ...) -> void                 // stdout, 쓰기 오류 무시
@fprint(w, fmt, ...) -> !void            // 임의 Writer
@sprint(buf: []mut u8, fmt, ...) -> usize // 버퍼에 기록, 쓴 바이트 수 반환
@compile_error(msg)                      // comptime에서 항상 컴파일 에러
@as_far_fn(f) -> far fn()                // bits16 전용 함수 포인터 변환
@call_far(p: far fn())                    // bits16/unsafe 전용 호출

6.3.1 포매팅 빌트인

가변 인자를 언어에 도입하지 않는다. @print 계열은 컴파일 단계에서 여러 호출로 전개되는 빌트인이다.

@print("x={} y={x} name={s}\n", a, b, s);

→ lower 단계에서 개념적으로 다음처럼 전개한다:

io.write(out, "x=");
var t1: [12]u8 = undefined; io.write(out, fmt.fmt_int_i32(t1[..], a));
io.write(out, " y=");
var t2: [8]u8 = undefined; io.write(out, fmt.fmt_hex_u16(t2[..], b));
io.write(out, " name="); io.write(out, s); io.write(out, "\n");

fmt.fmt_*[]mut u8 임시 버퍼에 쓰고 그 버퍼에서 파생된 str을 반환하는 순수 함수다. R8(a)의 원본이 하나이므로 별도 lifetime 표기가 필요 없다. 포매팅과 sink를 분리해 @print, @fprint, @sprint가 같은 변환 함수 한 벌을 사용한다.

규칙:

  • 포맷 문자열은 컴파일타임 문자열 리터럴 또는 const. 런타임 값이면 에러.
  • verb: {} 기본(정수/bool/char/str 자동), {x} 16진, {c} 문자, {s} 문자열/슬라이스, {b} 불린. {{{ 이스케이프.
  • {} 개수와 인자 개수 불일치 → 컴파일 에러.
  • 인자 타입에 대응하는 fmt.fmt_* 함수가 없으면 컴파일 에러(메시지에 타입명 표시).
  • 자릿수/폭/정렬 지정자는 v0.1.1에 없음. 필요하면 fmt.fmt_int_pad를 직접 호출.
  • @fprint의 첫 인자는 Copy 핸들 io.Writer(§10)다.
  • @printio.Writer.Stdout에 기록하며 저수준 writer 오류를 삼키고 void를 반환한다. 따라서 try @print(...)는 컴파일 에러다.
  • @fprint는 writer 오류를 전파하여 !void를 반환한다.
  • @sprint는 같은 fmt.fmt_* 결과를 대상 []mut u8mem.copy로 이어 붙인다. 버퍼가 찬 뒤의 출력이 잘리더라도 트랩하지 않고 기록된 바이트 수를 usize로 반환한다.
  • 전개된 io.write 호출은 위 반환 규칙에 맞게 lower 단계에서 오류를 전파하거나 무시한다. fmt.fmt_errorcore.Error의 이름/코드를 포맷한다.

@compile_error(msg)msg는 comptime 문자열이어야 하며, 평가되는 분기에서 항상 진단을 발생시킨다. comptime if의 제거되는 분기에서는 진단하지 않는다. @as_far_fn(f)@call_farbits16에서만 허용된다. 전자는 함수 포인터를 far fn()으로 변환하고 후자는 far fn()을 호출한다. 둘 다 unsafe { } 안에서만 사용할 수 있으며, bits32에서는 컴파일 에러다.

6.4 예제

unit vga;
import sys;

const WIDTH: u16 = 320;
const HEIGHT: u16 = 200;

pub fn set_mode13() {
    unsafe { asm { mov ax, 0x0013; int 0x10; } }
}

pub fn put_pixel(x: u16, y: u16, c: u8) {
    if x >= WIDTH or y >= HEIGHT { return; }
    unsafe {
        let vram: far *u8 = @seg_ptr(u8, 0xA000, 0);
        @volatile_store(vram + (y * WIDTH + x) as usize, c);
    }
}
unit main;
import io;

fn count_lines(path: str) -> !usize {
    var f = try io.open(path, io.Read);
    defer { f.close() catch @trap(); }

    var buf: [256]u8 = undefined;
    var n: usize = 0;
    while true {
        let got = try f.read(buf[..]);
        if got == 0 { break; }
        for c in buf[0..got] {
            if c.^ == '\n' as u8 { n += 1; }
        }
    }
    return n;
}

pub fn main() -> !void {
    let n = count_lines("data.txt") catch |e| {
        @print("failed: {}\n", e);
        return e;
    };
    @print("{}\n", n);
}

7. 의미론 세부

7.1 변수와 초기화

  • let은 불변, var는 가변 선언이다. 두 형태 모두 초기값이 있으면 타입을 추론할 수 있다. var x: T;var x: T = undefined;처럼 초기값이 없거나 undefined이면 타입 명시가 필수다.
  • &mut x, mutable slice 생성과 &mut Self 메서드 호출은 var place에서만 가능하다. let^T를 보유해도 그 대상을 안전 코드에서 변경할 수 없다. by-value self: Self는 소비 메서드 안에서 자신의 필드를 무효 상태로 바꿀 수 있는 가변 local owner로 취급한다.
  • 모든 변수는 사용 전 초기화 필수(정적 검사). 명시적 미초기화는 = undefined(unsafe 아님, 단 읽기 전 쓰기 필수는 여전히 검사).
  • 섀도잉 허용(같은 스코프에서 let 재선언).

7.2 제어 흐름

  • for x in slice: x&T([]mut T이면 &mut T). 값 접근은 x.^.
  • for i, x in slice: i: usize.
  • for i in a..b: 정수 범위.
  • 이 루프 형태들은 경계 검사를 생략한다(컴파일러가 안전을 보장).
  • whilebool 조건만.
  • match완전성 검사. 모든 배리언트를 다루거나 _ 필요.
  • if/while/for/match/comptime if 헤더 바로 뒤의 {는 항상 해당 제어 흐름의 본문 또는 arm 블록을 시작한다. 따라서 구조체 초기화식을 헤더의 최상위 식으로 직접 쓸 때는 match (Point{ x: 1, y: 2 }) { ... }처럼 괄호로 감싸 구조체 초기화의 {를 명시한다. 괄호 안의 구조체 초기화는 일반 식 규칙을 따른다.
  • break/continue는 가장 안쪽 루프에만 적용(레이블 없음).
  • defer block은 스코프 종료 시 역순 실행. 소멸자와 함께 선언 역순으로 병합 실행. return/break/에러 전파 경로에서도 실행.

7.3 함수 호출 규약

  • 기본: bits32는 cdecl, bits16은 타깃 C 컴파일러 기본.
  • extern "c" fn name(...) -> T; — 본문 없이 선언, C 심볼과 링크. 이름 맹글링 없음. 인자/반환에 ^T, 슬라이스, 에러 유니온 사용 불가(*T, usize만).
  • interrupt fn name() — 모든 레지스터 보존 + iret. 파라미터/반환 없음. 주소는 @as_far_fn(name)으로 획득. 호출 제한과 공유 상태 규칙은 R10을 따른다.
  • interrupt_safe fn name(...) — 인터럽트 문맥에서 호출 가능한 함수. ABI는 일반 함수와 같고 R10의 제한을 본문 검사로 만족해야 한다.
  • 큰 struct(> 4바이트)는 숨은 포인터로 반환(C ABI 따름).

7.4 검사와 트랩

트랩 발생 조건: 배열/슬라이스 경계 초과, 정수 오버플로, 0 나눗셈, ?T.? 실패, @trap().

동작: core.panic(msg: str, file: str, line: u32) 호출 → 등록된 sys.on_exit(fn) 정리 함수를 역순 호출 → 메시지 출력 → sys.exit(3). 사용자가 core.set_panic_handler로 교체 가능. 일반 panic unwind나 defer 실행은 없지만 bits16 interrupt vector처럼 프로세스 종료 전에 반드시 복원할 자원은 allocation 없는 고정 크기 on_exit registry에 등록한다.

--no-checks 빌드에서 제거되는 것: 경계 검사, 오버플로 검사, .? 검사. 절대 제거되지 않는 것: 소유권/참조 검사, 옵셔널 타입 검사, match 완전성 — 전부 컴파일타임이므로.

7.5 comptime

  • const 선언의 초기값은 컴파일타임 평가(정수 연산, @size_of, @bits, 다른 const).
  • comptime if는 평가되지 않는 분기를 파싱은 하되 타입 검사/코드 생성하지 않는다(타깃별 분기용).
  • 함수의 comptime 파라미터는 §9 제네릭.
  • 재귀 평가 깊이 제한 256, 초과 시 에러.

8. 유닛과 빌드

  • 파일 하나 = 유닛 하나. 첫 줄은 unit <이름>;이며 파일명과 일치해야 함.
  • import bar; → 같은 검색 경로의 bar.fe. 접근은 bar.name.
  • pub 붙은 선언만 외부 노출. 구조체 필드도 개별 pub 필요.
  • 순환 import 금지(에러).
  • 유닛 컴파일 시 .fei 생성: pub 선언 시그니처, 타입 레이아웃, 제네릭 본문 토큰과 제네릭 전용 private 심볼 시그니처. 재컴파일 cache key는 해당 소스 해시뿐 아니라 직접·간접 의존 유닛의 .fei 해시를 포함한다.
  • 검색 경로: -I <dir>, 기본은 현재 디렉터리 + <fec>/std.
fec main.fe --target=bits32 -o game.exe
fec main.fe --target=bits16 --model=large --no-checks -o game.exe
fec main.fe --emit-c -o out/          # 트랜스파일 결과만
fec --dump-ast main.fe

8.1 CLI 플래그 (전체)

플래그 의미 규정
--target=bits16|bits32 타깃 선택 §2
--model=small|large bits16 메모리 모델 §2
-o <경로> 출력 파일 또는 디렉터리 §8
-I <디렉터리> 유닛 검색 경로 추가 §8
--emit-c 트랜스파일 결과만 생성 §8
--dump-ast AST 덤프 §8
--no-checks 경계·오버플로·.? 검사 제거 §7.4
--strip-error-names 실행 파일에서 에러 이름 문자열 제거 §4.6
--error-table=<파일> 유닛 단위 --emit-c용 확정 에러 코드 표 §4.6
--deny-recursive-drop 재귀 drop 경고를 에러로 승격 §5 R3

9. 제네릭

comptime 파라미터 기반 모노모피제이션.

pub struct List(T) {
    items: ^[]T,
    len: usize,

    pub fn new() -> List(T) { ... }
    pub fn push(self: &mut Self, v: T) -> !void { ... }
    pub fn at(self: &Self, i: usize) -> &T { ... }       // R8 공유
    pub fn at_mut(self: &mut Self, i: usize) -> &mut T { ... }
    pub fn drop(self: &mut Self) { ... }
}

fn max(comptime T: type, a: T, b: T) -> T {
    if a > b { return a; }
    return b;
}

let m = max(i32, 3, 7);
var xs: List(u8) = List(u8).new();
  • 인스턴스화 시 타입 인자를 대입해 본문을 재검사하고 코드를 생성한다. 인스턴스 캐시 키는 (선언, 타입 인자 목록).
  • 제약(trait bound) 없음. 본문에서 쓰는 연산이 그 타입에 없으면 인스턴스화 시점에 에러(에러 메시지에 인스턴스화 위치를 표시할 것).
  • 이름 해석은 항상 정의 유닛의 스코프에서 한다. .fei에 제네릭 본문 토큰과 본문이 참조하는 private 심볼의 제네릭 전용 시그니처를 저장한다. 이 표시는 Ferro source의 pub 접근 권한을 넓히지 않는다.
  • 최종 build driver는 모든 사용 유닛의 인스턴스 요청을 합치고 중복 제거해 단일 fe_generics.c에 방출한다. 사용 유닛별 external 중복 심볼이나 static 코드 복제를 만들지 않는다.
  • comptime에서 type 값의 ==/!=, @is_int(T), @is_ptr(T)를 허용한다. 타입 인터닝 identity로 평가하며 런타임 type reflection은 없다.
  • 재귀적 인스턴스화 깊이 제한 32.

10. 표준 라이브러리 (최소 집합)

  • core: panic, set_panic_handler, Error(기본 에러 집합), assert.
  • mem: create(value: T) -> !^T(T는 값에서 추론), destroy(p), alloc_slice(T, n) -> !^[]T, replace(dst: &mut T, value: T) -> T, copy(dst: []mut u8, src: []u8), set(dst: []mut u8, v: u8), Arena{ init, alloc, reset, drop }. 초기화되지 않은 힙을 안전 코드에 반환하는 create(T) 형태는 없다. replace는 이전 값을 이동해 반환하고 새 값으로 자리를 초기화하며 부분 이동과 재귀 구조의 반복 drop에 사용한다.
  • 문자열/바이트: str[]u8 alias다. 내장 alias 메서드 eq, find, starts_with, split_at, parse_int, trim, to_cstr, from_cstrline.trim()처럼 호출하며 str 이름의 import 유닛은 두지 않는다. 소유 문자열 String^[]u8을 감싸고 as_str(self: &Self) -> str을 제공한다.
  • list: List(T).
  • map: Map(K, V)(오픈 어드레싱, K는 정수 또는 String). String key map은 key buffer를 소유하고 조회에는 get_str(self: &Self, key: str) -> ?&V를 제공한다.
  • fmt: sink를 소유하지 않는 순수 변환 함수 모음. fmt_int_i8/i16/i32/u8/u16/u32(buf: []mut u8, v) -> str, fmt_hex_*, fmt_char, fmt_bool, fmt_error, fmt_int_pad를 제공한다. 반환 slice는 buf에서 파생된 R8(a) 결과다. fmt_error--strip-error-names를 따른다.
  • io:
    pub enum Writer { Stdout, Stderr, File(u16), Null }
    pub enum Reader { Stdin, File(u16) }
    
    둘 다 정수 payload만 가진 Copy handle이며 참조나 raw context pointer를 저장하지 않는다. io.write(w: Writer, buf: []u8) -> !usize, io.read(r: Reader, buf: []mut u8) -> !usize가 실제 I/O를 수행한다. 닫힌 fd 또는 재사용된 fd를 가진 복사 handle은 I/O 오류나 의도하지 않은 파일 접근이라는 논리 오류를 만들 수 있지만 dangling memory access는 만들지 않는다.
    • File{ open, create, read(self: &mut Self, []mut u8), write(self: &mut Self, []u8), seek, size, writer, reader, close }.
    • close(self: Self) -> !void는 File을 소비하는 일반 메서드이며 drop이 아니다. 내부 handle을 먼저 invalid 상태로 만든 뒤 닫기 오류를 반환하므로 함수 종료의 자동 drop은 no-op이다. drop은 아직 열린 handle만 오류를 무시하고 닫는다. drop 직접 호출 금지는 유지한다.
    • 안전한 표준 라이브러리 API는 대여 대상을 가리키는 raw pointer를 값에 숨겨 반환해서는 안 된다. 따라서 v0.1.2에는 함수 포인터/*void 기반 Writer·Reader나 buffer Writer가 없다. @sprint는 대상 slice에 직접 복사한다.
  • sys: exit, on_exit(f: fn() -> void) -> !void, args, env, ticks, int21(regs), dpmi_*(bits32), port_in/out, far_copy(bits16). on_exit은 allocation 없는 고정 크기 callback registry이며 가득 차면 오류를 반환한다.

11. 컴파일러 구현

11.1 부트스트랩 전략

  1. 컴파일러 A — C89로 작성. Ferro → C 트랜스파일러. 호스트는 현대 PC 또는 DOS. 출력 C는 DJGPP(gcc, bits32) / Open Watcom(bits16, bits32) / Borland C(bits16)로 컴파일.
  2. 컴파일러 B — Ferro로 A와 동일 구조를 재작성. A로 빌드.
  3. 셀프호스팅 — B로 B를 빌드. 그 결과로 다시 B를 빌드해 출력이 바이트 동일(fixpoint)하면 완료. A 폐기.
  4. 네이티브 백엔드 — B에 386 코드 생성기 추가, 이후 8086 코드 생성기.

A는 버릴 코드다. 최적화하지 말고 B를 컴파일할 수 있는 최소 언어 부분집합만 지원한다.

11.2 파이프라인

소스 → lexer → parser(AST) → resolve(이름/import) → check(타입)
     → own(소유권·참조) → lower(소멸자/defer/try/for 전개 → LIR)
     → emit_c(C 소스)  [또는 emit_x86]

각 단계는 실패해도 가능한 한 진행해 에러를 모아 보고한다(문장 단위 복구).

11.3 디렉터리

fec/
  src/
    lexer.c/h      토큰화. 위치(파일, 줄, 열) 보존.
    ast.c/h        노드 정의, 아레나 할당자.
    parser.c/h     LL(1) 재귀하강. 에러 복구는 다음 ';' 또는 '}'까지 스킵.
    types.c/h      타입 인터닝(포인터 비교로 동등성), 레이아웃 계산(타깃별).
    resolve.c/h    스코프 체인, 심볼 테이블, import, .fei 읽기/쓰기.
    check.c/h      타입 검사, 리터럴 타입 결정, match 완전성, R4 위치 검사.
    own.c/h        §11.5 알고리즘.
    lower.c/h      AST → LIR. 소멸자/defer 삽입, try/catch/for/메서드 호출 전개.
    emit_c.c/h     LIR → C. §11.4 규칙.
    generic.c/h    인스턴스 캐시, 토큰 재파싱.
    driver.c       CLI, 유닛 의존 순서, .fei 캐시, fe_errors.h와 fe_generics.c 생성,
                   외부 C 컴파일러 호출.
  rt/              런타임 (C): trap, 힙, 슬라이스 헬퍼, DPMI/INT21 shim
  std/             표준 라이브러리 (.fe)
  tests/           §12

위는 목표 구조다. M5까지는 이름 해석·소유권·lower가 check.c/emit_c.c에 통합되어 있다. R1~R8 전체를 다루는 M6 착수 시점에 own.c/h를 분리한다.

11.4 C 방출 규칙

Ferro C
i16, u32 int16_t, uint32_t (<stdint.h> 없으면 자체 typedef)
usize uint16_t(bits16) / uint32_t(bits32)
bool unsigned char
일반 ^T, *T T*
^[]T typedef struct { T* p; fe_usize n; } fe_owned_slice_T;
&T const T*
&mut T T*
far X __far X (Watcom/Borland), bits32는 무시
[N]T struct { T a[N]; } (값 의미론 유지, 붕괴 방지)
[]T/str typedef struct { const T* p; fe_usize n; } fe_slice_T;
[]mut T typedef struct { T* p; fe_usize n; } fe_mut_slice_T;
?T (포인터류) 원래 포인터, null 사용
?^[]T struct { unsigned char has; fe_owned_slice_T v; }
?T (그 외) struct { unsigned char has; T v; }
E!T struct { uint16_t e; T v; }, !voiduint16_t
shared [atomic] var x: T volatile T x
struct struct fe_<unit>_<Name>
enum struct { uint8_t tag; union { ... } u; }, 배리언트 256개 초과 시 uint16_t tag
함수 fe_<unit>_<name>, 메서드는 fe_<unit>_<Type>_<name>
제네릭 인스턴스 fe_<unit>_<Name>__<타입인자맹글>

세부:

  • 오버플로 검사: fe_add_i16(a, b, LINE) 인라인 함수. --no-checks면 매크로가 ((a)+(b))로 축약.
  • 경계 검사: fe_idx_T(s, i, LINE)(i < s.n ? s.p[i] : (fe_trap_bounds(LINE), s.p[0])). for 루프는 직접 인덱스.
  • try: { Ttmp t = expr; if (t.e) return (RetT){ t.e }; }t.v 사용. defer/소멸자가 있으면 return 전에 정리 코드 삽입.
  • catch: t.e가 참일 때 블록 실행, 바인딩 변수는 t.e.
  • defer/소멸자: lower 단계에서 스코프 종료 지점(정상 흐름, return, break, continue, try 전파)마다 역순 호출을 명시적으로 삽입. C의 goto 라벨을 써도 되고 복제해도 된다(A는 복제, B는 goto 권장).
  • 조건부 이동: 이동 여부가 분기에 따라 다르면 unsigned char fe_live_<var> = 1; 플래그 삽입, drop 전에 검사.
  • match: switch (x.tag). Copy payload는 지역 변수로 복사하고 non-Copy projection payload는 R7에 따라 참조로만 바인딩한다. 소유값 추출은 match 전 mem.replace로 수행한다.
  • asm: Intel 문법으로 고정 저장. Watcom/Borland는 그대로, gcc는 __asm__(".intel_syntax noprefix\n" ...)로 감싼다.
  • @print 계열: emit 단계에는 도달하지 않는다. lower 단계에서 fmt.fmt_*로 임시 []mut u8에 변환하고 io.write 또는 mem.copy를 호출하는 나열로 전개한다. @print는 각 I/O 오류를 버리고, @fprint는 첫 오류를 전파하며, @sprint는 남은 길이를 추적해 잘라 쓴 실제 길이를 반환한다. 포맷 문자열 조각은 static const shared slice로 방출하고 동일 문자열은 중복 제거한다.
  • 참조와 aliasing: &Tconst T* 방출은 aliasing 가정을 하지 않는다. &mut T에도 restrict를 붙이지 않으며, M13/M14 네이티브 백엔드도 noalias를 가정하지 않는다. R6의 배타성은 R10의 전역 대여 금지가 함께 성립할 때만 프로그램 전체에서 유지되므로, 방출 단계에서 이를 최적화 근거로 쓰지 않는다.
  • 에러 코드: 드라이버가 emit 전에 확정한 error.Nameu16 코드를 단일 fe_errors.h#define으로 방출한다(§4.6). 모든 유닛 C가 이 헤더를 include하므로 에러 matchswitch로 방출할 수 있고 이름 집합 변경 시 C 재방출 없이 오브젝트만 무효화한다.
  • 논리 연산: and, or, not은 각각 C의 &&, ||, !로 방출한다. andor는 C의 시퀀스 포인트와 단축 평가를 그대로 사용한다.
  • 공유 상태와 임계 구역: sharedvolatile로 방출한다. bits16의 critical은 compiler barrier → FLAGS 저장 → cli 순서로 진입하고 모든 이탈에서 저장한 FLAGS 복원 → compiler barrier 순서로 끝낸다. GCC 계열은 asm volatile("" ::: "memory"), Open Watcom/Borland는 optimizer가 내용을 볼 수 없는 별도 runtime 함수 호출 경계를 사용한다. 한 명령 크기의 shared atomic 단일 접근은 volatile load/store만 방출한다.
  • 방출 순서: fe_errors.h → typedef 전방선언 → struct 정의(의존 위상 정렬) → 전역 → 함수 프로토타입 → 함수 본문 → 통합 fe_generics.c.
  • 유닛 하나당 .c 하나, .fei에서 필요한 부분은 .h로 생성한다. 제네릭 인스턴스 본문은 유닛 C에 중복 방출하지 않는다.

11.5 own.c 알고리즘

함수 단위. 각 지역 변수/파라미터에 상태:

Uninit | Owned | Moved | MaybeMoved | Shared(n) | Exclusive
  1. 먼저 AST를 역방향 순회해 각 참조 변수의 경로별 마지막 사용을 계산한다. defer 안의 사용은 해당 스코프 끝으로 올린다.
  2. AST를 문장 순서로 순회하며 상태 전이한다. 표현식의 place 사용을 읽기 / 이동 / & 대여 / &mut 대여 / 쓰기 / projection으로 분류한다.
  3. 이동: Owned → Moved. Moved/MaybeMoved 사용 시 에러(최초 이동 위치를 표시). field/index/.? projection의 비-Copy 이동은 R7에 따라 거부하고 mem.replace만 허용한다.
  4. &x: Owned → Shared(n+1). &mut x: Owned → Exclusive. 역방향 pass가 계산한 마지막 사용에서 해제하며 임시는 문장 끝에 해제한다.
  5. 호출 인자의 &mut → &, []mut → []는 Exclusive를 유지하는 임시 공유 view로 검사한다.
  6. Shared/Exclusive 상태에서 금지된 쓰기/이동/재대여를 진단한다(R6).
  7. 분기 합류: if/match의 각 브랜치를 독립 상태로 계산 후 병합. Owned + MovedMaybeMoved(사용 에러, drop은 런타임 플래그).
  8. 루프: 본문을 2회 순회. 1회차 종료 상태를 진입 상태와 병합해 2회차 실행, 상태가 수렴하지 않으면 에러.
  9. R4 위반은 check 단계에서 타입만 보고 거부한다. 단 static str은 initializer가 문자열 리터럴인지 함께 확인한다.
  10. R8 결과 바인딩을 허용하고 원본 대여를 결과의 마지막 사용까지 전파한다. 메서드는 self 파생, 자유 함수는 유일한 참조성 파라미터 파생인지 본문에서 확인한다.

에러 메시지 형식: file:line:col: error: <설명> + 관련 위치 file:line:col: note: <최초 이동/대여 위치>.

11.6 마일스톤

# 내용 완료 기준
M1 lexer, parser, AST 덤프 --dump-ast가 std 소스 전체를 파싱
M2 타입 검사 + C 방출: 정수, 함수, if, while bits32 hello world 실행
M3 struct, enum, match, 배열, []T/[]mut T, 경계 검사, str alias 공유/배타 슬라이스와 문자열 처리 예제 통과
M4 @print/@fprint/@sprint 빌트인 (§6.3.1), handle enum io.Writer, 순수 fmt.fmt_* @print 오류 삼킴, @fprint 전파, @sprint 잘림/길이와 인자 타입 진단, safe Writer dangling 불가
M5 ^T/^[]T, drop, defer, 이동·부분 이동 검사 누수/이중해제, 소비 close, mem.replace 테스트 통과
M6 &, &mut, 배타성 검사 (own.c 전체) R1~R8 실패 테스트 통과
M7 ?T, E!T, try/catch io 유닛 동작
M8 유닛/import/.fei, 의존 hash, fe_errors.h, 분리 컴파일, std 초안 다중 유닛 증분·결정적 빌드
M9 제네릭 (통합 모노모피제이션) fe_generics.cList(T), Map(K,V) 중복 없이 빌드
M10 bits16 타깃: far, @seg_ptr, 메모리 모델, asm, interrupt fn, shared/atomic/critical/interrupt_safe QEMU FreeDOS에서 자동화된 far 포인터·인터럽트 공유 상태 테스트 통과(VGA 데모는 수동/멀티모달 검증 대상이라 완료 게이트에서 제외)
M11 컴파일러 B를 Ferro로 작성, A로 빌드 B가 M1~M10 테스트 통과
M12 셀프호스팅 fixpoint B(B(B)) == B(B) 바이트 동일, A 폐기
M13 386 네이티브 백엔드 gcc 없이 빌드, 컴파일 속도 10배
M14 8086 네이티브 백엔드 Watcom 없이 bits16 빌드

배치 근거:

  • M4(포매팅)를 앞에 두는 이유: 구현이 작고(check + lower 합쳐 300줄 안팎) 언어 표면에 새 개념을 추가하지 않는다. 이후 모든 마일스톤의 디버깅과 M11의 컴파일러 B 에러 출력이 여기에 의존한다.
  • M9(제네릭)가 M10보다 앞인 이유: 제네릭 없이 표준 라이브러리를 쓰는 기간을 최소화한다.
  • 인터페이스(dyn)는 마일스톤에 없다: 부트스트랩 경로에 불필요하고 타입 시스템 전반에 영향을 준다. §13의 v0.2 1순위로 미룬다. 그때까지 dangling이 불가능한 Copy handle enum io.Writer/io.Reader를 사용한다.

12. 테스트

tests/
  m<N>/                         마일스톤별 fixture. bad-*.fe는 fail 규약을 따른다
  pass/*.fe      + *.expected   컴파일→실행→stdout 비교
  fail/*.fe                     첫 줄 "// ERROR:<line>:<메시지 일부>"
  run16/*.fe                    bits16 빌드 후 QEMU FreeDOS 실행, 출력 파일 비교
  boot/                         A/B 출력 비교, fixpoint 검증
  • fail/은 규칙별 최소 3개: R1(이동 후 사용), R3(직접 drop 호출), R4(필드에 공유/배타 slice, *[]T), R5(스코프 초과), R6(배타성 위반), R7(무효화·projection 부분 이동), R8(자유 함수 참조성 파라미터 2개, 메서드의 non-self 파생, 가변성 승격), R9(unsafe 밖 raw 역참조, *void 역참조), R10(전역 var 대여), match 완전성, 암묵 변환, 타입 불일치, let에서 mutable slice 생성.
  • 포매팅(§6.3.1) 전용 fail/ 케이스: {} 개수 > 인자 개수, 인자 개수 > {} 개수, 미지원 verb({q}), 런타임 값 포맷 문자열, 대응 fmt_* 없는 타입, 닫히지 않은 {, try @print(...)(void).
  • 포매팅 pass/ 케이스: 각 verb 1개 이상, {{ 이스케이프, 인자 0개, @print 오류 삼킴, @sprint 길이/잘림, handle enum @fprint, 동일 fmt.fmt_* 결과 재사용.
  • R6·R8 전용 pass/ 케이스: 참조의 마지막 사용 이후 원본 재접근, 분기별 마지막 사용의 합류, R8(a) 결과를 지역 변수에 바인딩한 뒤 대여 종료 후 원본 접근, R8(b)의 문자열 리터럴 반환, line.trim() 형태의 슬라이스 반환 연쇄.
  • @compile_error, @as_far_fn, @call_far의 comptime/타깃/unsafe 제약과 error.Namecore.Error 등록, 결정적 fe_errors.h, --strip-error-names, fmt.fmt_error를 각각 pass/fail로 검증한다.
  • 각 마일스톤은 해당 기능의 pass/fail 테스트와 함께 완료한다.
  • 회귀 실행: make test — 전 타깃 전 테스트.

13. 의도적으로 제외한 기능

등급 정의

  • 영구 — §1 철학과 정면 충돌. v2.0에서도 넣지 않는다.
  • 구조적 불가 — 넣으면 R4를 풀어야 하고 전역 분석이 생겨 셀프호스팅 목표가 깨진다. 이 언어의 정의상 불가.
  • v0.2 — 넣을 예정. 순서 문제일 뿐 원칙 위반 아님.
  • 편의 — 원칙 위반 없음, 구현도 쉬움. 여유 생기면 아무 때나.
기능 등급 제외 이유 대체 수단
트레잇/인터페이스 (dyn) v0.2 (1순위) 부트스트랩에 불필요, 타입 시스템 전반에 영향 Copy handle enum (io.Writer, §10)
bits32 interrupt/shared/critical v0.2 DPMI callback·vector 복원과 backend 지원이 M10 범위 밖 bits16 실행 파일 또는 polling
클로저 v0.2 캡처 = 참조 저장 = R4 위반 소지 콜백에 ctx: *void 전달
연산자 오버로딩 v0.2 (인터페이스 이후) 숨은 비용. 넣더라도 특정 인터페이스 구현으로만 제한 메서드
튜플 / 다중 반환 편의 이름 없는 필드는 가독성 손해 struct
레이블 있는 break 편의 플래그 변수
슬라이스 패턴 매칭 편의 인덱스 비교
inline fn 편의 C 방출 시 static inline
must 키워드 편의 실패를 트랩으로 바꾸는 문법 설탕일 뿐 핵심 의미론이 아님 expr catch @trap()
블록 표현식 편의 값을 만드는 블록이 없으면 catch가 짧은 형태로 충분하고, 문법 표면이 작아진다 (§4.6) catch <식>, return으로 탈출
라이프타임 표기 ('a) 구조적 불가 전역 분석 필요, R4를 풀어야 함 R4 (2급 참조), R8 파생 반환, 인덱스 핸들
선점형 스레드 구조적 불가 DOS 기본 실행 모델에 없고 함수 단위 소유권 모델을 넘어서는 동기화가 필요
매크로 / 전처리기 영구 도구 지원과 컴파일 속도 파괴 const, comptime if, 제네릭, @print
예외 영구 언와인딩 기반 시설 없음, 숨은 비용 에러 유니온
GC 영구 결정적 비용 원칙 위반 소유권 + RAII + 아레나
암묵 형변환 영구 버그 원인 1위 as
상속 영구 숨은 vtable, 취약한 기반 클래스 합성

13.1 인터페이스 설계 스케치 (v0.2 예정)

지금 구현하지 않되, 나중에 io.Writer Copy handle enum을 무리 없이 대체할 수 있도록 방향만 고정해 둔다.

pub interface Writer {
    fn write(self: &mut Self, buf: []u8) -> !usize;
}
impl Writer for File { ... }

fn dump(w: &mut dyn Writer, data: []u8) -> !void { ... }
dump(&mut file, buf);          // &mut File → &mut dyn Writer 자동 변환
  • dyn I의 표현은 (ctx, vtable) 팻 포인터. vtable은 (인터페이스, 구현 타입) 쌍마다 static const 하나.
  • 동적 디스패치 전용. 제네릭 타입 제약(trait bound)으로는 쓸 수 없다 — 그걸 허용하면 전역 분석이 생긴다.
  • &dyn I는 참조이므로 R4가 적용된다(필드 저장 불가). 필드에 담으려면 ^dyn I(힙 박싱).
  • ^dyn I의 drop은 vtable 경유. 이 때문에 ?^dyn I, drop 전개, 제네릭 인자로서의 dyn 등 타입 시스템 여러 곳에 케이스가 추가되므로 독립 마일스톤으로 다룬다.
  • 도입 시 io.Writer/io.Reader handle enum을 dyn 기반 API로 교체한다. v0.1.2의 safe API에는 이미 대여 대상을 숨긴 *void가 없으므로 이 전환은 기능 확장이지 안전성 수정이 아니다.

위 표에 없는 항목(링크타임 최적화, 디버그 정보 포맷, 언어 서버 등)은 도구 영역이며 v0.2 이후 별도 검토.