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doslang-mirror/TODO.md
T
coolguy 51f555a830 리졸버를 위한 자리: Node.bind 와 Map.clear
ast.Node 가 이름이 무엇으로 해석됐는지 들고, Map 이 저장소를 유지한 채 키만
잊는다. 스코프가 끝날 때 표를 다음 스코프에 넘기는 것이 리졸버가 원하는
모양이다 -- 함수마다가 아니라 중첩 단계마다 표 하나.

bind 는 Name 노드의 남는 a 필드를 재활용할 수도 있었지만 명시적인 쪽을 골랐다.
노드가 32 에서 36 바이트가 되는 값으로 그 자리가 무엇인지 이름이 말한다.

clear 는 아무도 부르지 않는 채로 들어와 있었다. maps.fe 가 이제 부른다: 키가
사라지고, 방은 64 로 남고, 그 위에 다시 채워도 버퍼를 새로 잡지 않는다.

  cleared 0 room 64 gone 0 / refilled 3 / balanced

GOAL.md 를 더했다. 외부 감사와, 그 항목들을 실제로 빌드해서 확인한 결과를
합친 P0~P4 다.

228/228, 32/32.
2026-08-17 15:50:58 +09:00

4.6 KiB

TODO

uv run python tests/run.py     224/224   컴파일러가 프로그램에 대해 뭐라고 하는가
uv run python tests/exec.py     31/31    컴파일된 프로그램이 실제로 무엇을 하는가
.fe → fec → i386 asm → wasm → wlink → .exe → Windows 11

셀프호스팅 전에 하기로 했던 것 — 전부 끝남

@print / @fprint 전개 SPEC §6.3.1 대로 컴파일 단계에서 편다. 진단 한 줄이 한 줄이다
파일과 명령줄 열기·읽기·쓰기·닫기, argv. 프로그램이 소스에 박힌 데이터 밖으로 나왔다
match 페이로드와 if let 태그드 유니온을 안전하게 해체한다
조용히 잘리던 상한 자란다. 넘쳐도 틀린 코드가 아니라 오류다
mem.Arena R11 이 말하는 아레나 + 핸들이 실제로 쓸 수 있다
레지스터 할당 블록 단위 선형 스캔. calc 4437 → 3796 줄 (-14%)
Ferro 렉서를 Ferro 로 강제 함수. 돌아간다
std.map 키를 맵이 소유한 버퍼에 복사하고 슬롯은 위치만 든다
Ferro 파서를 Ferro 로 노드 배열 하나 + 인덱스. 1 + 2 * 3(+ 1 (* 2 3)) 로 묶인다
필드 단위 대여 p.ap.b 는 다른 place 다. std.mapkeep 이 다시 함수 하나가 됐다

파서가 알려준 것: 자기 참조 자료구조는 인덱스로 짓는다. 노드는 ^Node 를 들 수 없고(자식이 여럿이며 한 번씩 소유하지 않는다) &Node 도 들 수 없다(R4). 소유자 하나와 인덱스 여럿이 남는 유일한 모양이고, 그것으로 충분했다.


셀프호스팅으로 가는 길

순서와 근거는 GOAL.md 에 있다 (P0~P4). 여기는 무엇이 남았는지만 적는다.

# 규모 비고
1 심볼 표와 이름 해석을 Ferro 로 std.map 이 준비됐다
2 io.read 로 줄 단위 읽기 지금은 버퍼 하나로 통째로 읽는다
3 여러 반환값 또는 out 파라미터 &mut 재대여로 되지만 장황하다
4 fec 을 Ferro 로 여기까지 오면 언어가 자기 무게를 견딘다

언어에 남은 구멍

[value; count] 배열 반복 리터럴 없다. 큰 버퍼는 undefined 로 선언한다
정수 폭 섞임 1 + 함수호출() 같은 데서 뻑뻑하다. 리터럴이 늘 맞춰주지 않는다
@sprint 전개하지 않는다. @print/@fprint
interrupt shared atomic critical 파싱만 되고 의미 없음. SPEC §11 에서 v0.2
lowering 미구현 진단 internal: cannot lower X. 사용자 오류처럼 보이지 않는다
배열·enum 페이로드의 자동 해제 release_at 은 구조체 필드까지만 내려간다

정해진 것

타깃 i386 하나. 세그먼트 없음, far 영구 제외 (SPEC §2)
usize/isize 타깃의 포인터 폭. 비트 수를 약속하지 않아 64비트 문이 닫히지 않음
제네릭 모노모피제이션. 순수 프론트엔드 기능이라 IR 에 제네릭 개념이 없음
덩어리 전달 전부 주소로. ISA 마다 다른 구조체 전달 ABI 를 피해감
트랩 trap <reason> <line>fe_trap(reason, FE_FILE_n, line). 파일은 검사가 쓰인 유닛
슬라이스 배치 포인터 다음 길이. 오프셋은 lowerpri.h 한 군데에만
오류 코드 error.Name 을 빌드 전체에서 모아 철자 순으로 1부터
레지스터 ebx·esi·edi 를 블록 안에 머무는 임시값에 준다. eax/ecx/edx 는 스크래치
해제 소유자를 놓으면 그것이 가진 것도 놓는다 (R1). drop 을 부른 뒤 필드로 내려간다 — 그래서 List/Arena/Mapdrop 이 없다
배타 대여를 호출에 넘기기 이동이 아니라 호출 동안의 재대여 (SPEC §4.2, §5 R6). 없으면 배타 파라미터를 함수당 한 번만 넘길 수 있어 재귀 하강 파서를 못 쓴다
자기 drop 안의 부분 이동 허용 (SPEC §5 R7 예외). 객체가 사라지는 중이라 뒤에 남아 읽힐 것이 없다
대여 단위 place 단위 (SPEC §5 R6). 루트 변수의 직속 필드 한 겹까지 갈라지고, 그 아래와 인덱스·역참조는 전체 대여다. 한 값당 4 필드까지, 넘으면 전체로 되돌아간다

파일 크기 규칙

2,000 줄을 넘기지 않는다. 웬만하면 1,000 줄. 넘으면 나눈다 -- check.c 는 3,937 줄이었고 lower.c 는 1,913 줄이었다. 지금 가장 큰 것은 1,000 줄이다.