클래식 공개 API 정리
맥락: - GUI 이식 전에 classic 패키지 루트에서 노출할 API 범위를 정리했다. - Claude Opus 4.7 xhigh 자문에서 root export 축소와 backend builder 이름 단일화를 우선 권장했다. 변경: - classic package root export를 GameState, config, env, backend, bot registry 중심으로 줄였다. - backend factory 이름을 build_backend로 단일화하고 README 사용 예시를 갱신했다. - public API smoke test를 추가하고 pyproject description 및 Cython build failure 처리를 정리했다. 확인: - uv run pytest tests/games/classic - uv run lost-cities-classic
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,24 @@
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from __future__ import annotations
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import coolrl_lost_cities.games.classic as classic
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def test_classic_package_exports_common_game_api() -> None:
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config = classic.classic_config(seed=1)
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state = classic.GameState.new_game(config)
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bot = classic.build_bot("random", seed=1)
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action = bot.act(state)
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assert state.unified_legal_mask()[state.to_unified_action(action)]
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assert state.config.deck_size == 60
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def test_classic_package_exports_backend_alias() -> None:
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backend = classic.build_backend("python", classic.classic_config(), seed=1)
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assert isinstance(backend.snapshot(), classic.Snapshot)
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def test_classic_package_exports_bot_registry_helpers() -> None:
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assert "random" in classic.available_bot_names()
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assert isinstance(classic.build_bot("random", seed=1), classic.LostCitiesBot)
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